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斗地主游戏中的四条基本管理思想

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沙发
红松的故乡 发表于 2007-12-6 15:36:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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斗地主游戏中的四条基本管理思想斗地主游戏中的四条基本管理思想
凡会玩斗地主游戏的朋友,仔细琢磨一下,不难发现“斗地主游戏”其实也暗含不少现代企业或行政管理思想。
归纳起来至少有如下四条:  
      一、没有永恒的敌人,只有永恒的利益。“斗地主”印证了二战时期英国首相邱吉尔的一句名言:没有永恒的敌人,也没有永恒的朋友,只有永恒的利益。甲乙丙三人斗,时而甲乙斗丙,时而乙丙斗甲…情感淡出,利益凸显。情况永远是变化的,利益才是政治或商业合作不变的真实基础。  
      二、大鬼小鬼的区别,为正副职的差异。单位正职似大鬼,副职似小鬼。大鬼不宜事无巨细,凡事亲自出面乃大忌,关键时期作决策,危难时刻显身手乃明智之举。小鬼就是小鬼,须时刻明白自己的身份角色,干事受气很正常,切忌妄自尊大,心中须永念大鬼的存在,只有大鬼出差,方可威风一面。  

      三、牌不在大结构好,中层干部最重要。结构决定成败。牌不在大小,坏牌也会打出好结果;人不在优劣多少,心齐气顺最重要。纵有大鬼小鬼在手,亦不可忘形得意,输牌多半源于牌型结构不合理。“2”、“A”、“k”乃重要的中层干部,正确的决策需要其创造性的工作落实,中层干部缺失或不得力,领导越多想法越多越糟糕。  
      四、戒急用忍重时机,小不忍则乱大谋。遇事心急气躁定生变故,应对复杂牌情尤如面对政务危机,须保持清醒头脑,仔细计划,忍小谋大。“打蛇打七寸”,用忍过余,犹豫不决,贻误战机,亦不可取。戒急用忍,重在分寸,果断决策,相机行事,必将大获全胜。大心容天下之物,虚心受天下之善,平心论天下之事,
潜心观天下之理,定心应天下之变,铭心阅天下之色 。
板凳
雪夜漫步 发表于 2007-12-6 20:12:04 | 只看该作者
斗地主都有理论知识 了,呵呵 学习了
地板
树上的风 发表于 2007-12-6 20:49:49 | 只看该作者
事事洞明皆学问
4
沃得杰夫 发表于 2007-12-6 21:18:30 | 只看该作者
一副扑克蕴含着人生哲理
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